"Malibu Club"
El club necesita algo más de plata de lo que Tommy creía... y la que queda Ken se la está aspirando de a poco. El banco no les va a dar un préstamo, así que hay que tomar la plata por las malas.
"Sin escapatoria?"
Dificultad: *******
Pero para el robo del banco necesitás un equipo. El primero es el rompecajas, así que Ken sugiere el nombre de Cam Jones, pero hay un problemita... el quía está preso. Así que tomá un auto rápido y andá hasta la estación de policía en Washington Beach. Dejalo a la derecha de la estación, más o menos a 10 metros de la entrada y apuntando hacia el norte. Ahora entrá en la estación, andá a la habitación de la izquierda para tomar el uniforme de policía. Una vez cambiado, tenés que ir al piso de arriba a buscar la tarjeta (donde estaba el paquete) y tomarla. Con la tarjeta en la mano, bajá al sótano y liberá a Cam. Ahora tenés cuatro estrellas de búsqueda, así que cambiá a la Python y empezá a matar polis mientras te dirigís a la salida. Cuando estés afuera, corré hacia el auto y mandate a mudar hacia el norte. El Pay N' Spray del sur está más cerca, pero el del norte es más accesible, ya que podés cortar camino por la izquierda del Malibu. Una vez que llegaste al Pay N' Spray, terminaste la misión... momento, dónde está Cam? Si fuiste lo suficientemente rápido, quedó en la estación. Ahora volvé tranquilamente hasta el lugar, buscá a Cam y llevalo hasta su casa de Little Havanna.
Fleder.-
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jueves, 30 de julio de 2009
EI 15 - El tirador
"El tirador"
Dificultad: ****
Ahora nos hace falta uno que se encargue de la seguridad. No, Ken Rosenberg no. Cam dice que el mejor es un tal Phil que está en el Downtown. Y allá vamos. El tipo está medio loco y te reta a un concurso de disparos, que consiste en tres rounds. El primero son tres blancos que se mueven de derecha a izquierda, el de adelante vale 1, el del medio 2 y el del final 3. Tenés 100 tiros y dos minutos, cuando se acabe cualquiera de ambos se termina la ronda. En el segundo, tenés blancos que aparecen en seis ventanas y cada uno vale un punto. Misma capacidad de cargador y mismo tiempo. Y por último, el tercero es más cerca y ahora los blancos salen por todos lados, lo cual te dificulta más la labor. De todos modos, los 60 puntos que tenés que conseguir es una marca fácil de alcanzar. Así que habemus tirador. Guardá en el Hyman Condo.
Fleder.-
Dificultad: ****
Ahora nos hace falta uno que se encargue de la seguridad. No, Ken Rosenberg no. Cam dice que el mejor es un tal Phil que está en el Downtown. Y allá vamos. El tipo está medio loco y te reta a un concurso de disparos, que consiste en tres rounds. El primero son tres blancos que se mueven de derecha a izquierda, el de adelante vale 1, el del medio 2 y el del final 3. Tenés 100 tiros y dos minutos, cuando se acabe cualquiera de ambos se termina la ronda. En el segundo, tenés blancos que aparecen en seis ventanas y cada uno vale un punto. Misma capacidad de cargador y mismo tiempo. Y por último, el tercero es más cerca y ahora los blancos salen por todos lados, lo cual te dificulta más la labor. De todos modos, los 60 puntos que tenés que conseguir es una marca fácil de alcanzar. Así que habemus tirador. Guardá en el Hyman Condo.
Fleder.-
EI 16 - El Conductor
"El Conductor"
Dificultad: *******
Ahora volvemos al robo del banco, necesitamos un conductor, pero el hombre que sugiere Cam es un maniático que anda en proceso de divorcio y se quiere desquitar corriendo contra vos en un Sabre Turbo contra un Sentinel. MINGA! Vamos a correr como yo quiero! Andá hasta Sunshine Autos y llevate un Hotring Racer. Dejalo en la calle que pasa por el Malibú Club, cuando se cruza con el primer puente y apuntando hacia el SO. Ahora andá corriendo hasta el Malibú y arrancá la carrera. Vas a ver que el tipo se te escapa rápidamente... pero cuando llegue a la intersección, vos cambiás de auto y empieza lo lindo. Con el Hotring lo alcanzás y superás rápidamente. Aunque en el proceso conseguís dos estrellas de búsqueda, esquivar a los polis no es difícil, el único lugar donde debés tener cuidado es en el Washington Mall, donde te hacen una encerrona. Listo, ya estás preparado para el robo.
Fleder.-
Dificultad: *******
Ahora volvemos al robo del banco, necesitamos un conductor, pero el hombre que sugiere Cam es un maniático que anda en proceso de divorcio y se quiere desquitar corriendo contra vos en un Sabre Turbo contra un Sentinel. MINGA! Vamos a correr como yo quiero! Andá hasta Sunshine Autos y llevate un Hotring Racer. Dejalo en la calle que pasa por el Malibú Club, cuando se cruza con el primer puente y apuntando hacia el SO. Ahora andá corriendo hasta el Malibú y arrancá la carrera. Vas a ver que el tipo se te escapa rápidamente... pero cuando llegue a la intersección, vos cambiás de auto y empieza lo lindo. Con el Hotring lo alcanzás y superás rápidamente. Aunque en el proceso conseguís dos estrellas de búsqueda, esquivar a los polis no es difícil, el único lugar donde debés tener cuidado es en el Washington Mall, donde te hacen una encerrona. Listo, ya estás preparado para el robo.
Fleder.-
EI 17 - El atraco
"El Atraco"
Dificultad: *******
Ya tenés los compañeros, el taxi y Ken listo para lavarte el dinero y preparar bebidas. Es hora de la acción!! Van hasta el Banco Corrupto Grande (qué nombre!) de Little Havanna y dejan que Hillary se lleve el taxi. Ahora tenés que cambiarte y entrar al banco. Phil se queda controlando a los empleados mientras Cam y vos suben al segundo piso. Primero matá a ambos guardias en la sala de cámaras (al frente) y tomá la metralleta que éstos dejan. Es muy efectiva para matar al que está en la baranda y al que te espera en la puerta de la sala que lleva al ascensor. Una vez que bajes a la bóveda, hay un guardia más que tenés que despachar. Cam te pide que busques al gerente y tenés que volver a su despacho para llevarlo con vos. Ahora vas a ayudar a Phil y caen los SWAT. Matá primero a los seis que bajan desde el techo y mirá la baranda que está sobre la puerta de entrada para descubrir a dos más. Una vez que limpies a todos, hay que salir. Hillary no está por ningún lado, pero justo llega y muere tratando de cubrirlos, cambiá a la MiniGun y hacé volar a los dos Securicar que tenés enfrente. Volvé a ponerte la metralleta y liquidá a los SWAT que tengas cerca antes de subirte al taxi e ir al Pay N' Spray para quitarte las estrellas de búsqueda. Cam te pide que lo lleves a su casa que queda en la misma avenida... pero tendrás que pasar por delante del banco y los miembros del SWAT te disparan. Así que andá por el pasto para evitarlos y misión cumplida. Así se terminan las misiones del Malibu Club, el ícono se carga hasta 10.000 dólares.
Fleder.-
Dificultad: *******
Ya tenés los compañeros, el taxi y Ken listo para lavarte el dinero y preparar bebidas. Es hora de la acción!! Van hasta el Banco Corrupto Grande (qué nombre!) de Little Havanna y dejan que Hillary se lleve el taxi. Ahora tenés que cambiarte y entrar al banco. Phil se queda controlando a los empleados mientras Cam y vos suben al segundo piso. Primero matá a ambos guardias en la sala de cámaras (al frente) y tomá la metralleta que éstos dejan. Es muy efectiva para matar al que está en la baranda y al que te espera en la puerta de la sala que lleva al ascensor. Una vez que bajes a la bóveda, hay un guardia más que tenés que despachar. Cam te pide que busques al gerente y tenés que volver a su despacho para llevarlo con vos. Ahora vas a ayudar a Phil y caen los SWAT. Matá primero a los seis que bajan desde el techo y mirá la baranda que está sobre la puerta de entrada para descubrir a dos más. Una vez que limpies a todos, hay que salir. Hillary no está por ningún lado, pero justo llega y muere tratando de cubrirlos, cambiá a la MiniGun y hacé volar a los dos Securicar que tenés enfrente. Volvé a ponerte la metralleta y liquidá a los SWAT que tengas cerca antes de subirte al taxi e ir al Pay N' Spray para quitarte las estrellas de búsqueda. Cam te pide que lo lleves a su casa que queda en la misma avenida... pero tendrás que pasar por delante del banco y los miembros del SWAT te disparan. Así que andá por el pasto para evitarlos y misión cumplida. Así se terminan las misiones del Malibu Club, el ícono se carga hasta 10.000 dólares.
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