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jueves, 30 de julio de 2009

WI 7 - Traficante de armas

"Traficante de armas"
Dificultad: *****

Ahora seguimos con Phil Cassidy, que tiene un galpón en la zona noroeste de Little Havana. Antes de esta misión, pasá por Fort Baxter para llevarte el Rhino (mejor aún si pasás primero por la estación de policía para tomar el uniforme). Dejalo en el medio de la avenida justo donde se cruza con la calle que va hacia el lugar. Corré hasta el local de Phil y él te va a mostrar los daños que el alcohol le puede provocar a tu cerebro. Phil te dice que hay un grupo de mexicanos que le quiere joder el negocio de la venta de armas. Volvé corriendo al Rhino y subite. Son dos grupos de camiones, uno que va por el Downtown (al norte) y otro que anda por Little Havana (al sur). Andá hacia el primero y reventalos antes que tengan tiempo de escapar, podés volarlos a lo lejos o pasarlos por encima. Una vez que desaparezcan, te dejan un par de armas que tenés que tomar. Cuando las tomes, los mexicanos mandan refuerzos... pero son tipos en motitos, nada que tu pequeño tanque no pueda pasar por arriba. Así que te dirigís al sur, a encontrarte con el otro grupo. Mismo caso del anterior, cuando los tengas a tiro reventalos o esperá a poder pasarlos pro encima. Tomá las armas que dejen y listo el pollo.

Fleder.-

WI 8 - Boomshine Saigon

"Boomshine Saigon"
Dificultad: ******

Una vez más, nene, vas a aprender lo malo que es mezclar explosivos y alcohol. El salame de Phil quiere explotar algo, pero el detonador falla por no tener pilas. Cuando las recarga, el coso explota y se lleva de regalo el brazo derecho de Mr. Cassidy. Y como vos estás cerca, tenés que llevarlo hasta el hospital en su Patriot. El coso que toma y/o explota hace que tu visión se vea afectada, por lo que manejar el auto es difícil. Tratá de ir por la avenida hasta el hospital y de no acelerar demasiado para no perder el control. Cuando llegás al hospital, Phil quiere ir a lo de un amigo del ejército a que lo curen... y vos lo tenés que llevar. pero el humo se disuelve y ya podés manejar tranquilo. Ahora completaste las misiones de Phil Cassidy y en su local podés comprar armas. Comprá 1000 cartuchos de M60 (el más caro) antes de salvar en Sunshine Autos.

Fleder.-